Enturion - Mangos 3.3.3

Elenco dei bug riscontrati nella 3.3.5a
Elenco Task

FS#542 - Warlock summons

Allegato al progetto: Enturion - Mangos 3.3.3
Aperto da Fabio (Elkmor) - lunedì, 02 agosto 2010, 04:56 GMT-5
Tipo di Task Bug Report
Categoria Spell
Stato Nuovo
Assegnato a Nessuno
Sistema Operativo All
Gravita` Critica
Priorita` Normale
Segnalato nella Versione 1.0
Previsto per la Versione Non precisata
Data prevista Non precisata
Percentuale di Completamento: 0%
Voti 1
Privato No

Dettagli

Segnalo che le statistiche delle summon del Warlock sono molto diverse da quelle dell'official.
Ho chiesto ad una persona che gioca sull'offy di fare qualche screen per metterli a confronto con quelli che ho fatto io su Enturion.
Questi screen sono stati fatti senza avere talenti, buff o armor/weapon che possono modificare in qualche modo le stat della summon. Ecco le differenze

Imp su Official
http://img821.imageshack.us/img821/4416/impngnt.jpg

Imp su Enturion
http://img834.imageshack.us/img834/1223/wowscrnshot072910113220.jpg

Voidwalker su Official
http://img27.imageshack.us/img27/7871/voidwalkerngnt.jpg

Voidwalker su Enturion
http://img189.imageshack.us/img189/2964/wowscrnshot072910113243.jpg

Succubus su Official
http://img192.imageshack.us/img192/1459/succubusngnt.jpg

Succubus su Enturion
http://img825.imageshack.us/img825/9034/wowscrnshot072910113307.jpg

Felhunter su Official
http://img822.imageshack.us/img822/1166/felhunterngnt.jpg

Felhunter su Enturion
http://img440.imageshack.us/img440/6633/wowscrnshot072910113342.jpg


Oltre ad avere le stat diverse che rendono i pet abbastanza molto deboli in quanto a resistenza e attacco, si aggiunge il problema della resilience. I pet infatti dovrebbero prendere il 100% della resilience del summoner (Pet Resilience: All player pets now get 100% of their master's resilience.) [fonte: http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/ Nella sezione riguardante la versione 3.3.0].
Considerando i danni che le summon ricevono (possono essere trishottate), la resilience sui pet di Enturion è nulla.

Tutti questi problemi rendono inutili i pet e le skill che funzionano con questi (come Soul Link [http://www.wowwiki.com/Soul_Link]), snaturando molto il gioco del warlock (sopratutto del demonologo).
Questo Task dipende da

Commento a cura di miler (miler) - martedì, 03 agosto 2010, 12:17 GMT-5
in effetti vedere il pet oneshottato non e' bello....
Commento a cura di Riccardo (Leemish.) - mercoledì, 04 agosto 2010, 14:54 GMT-5
Potresti fare anche il confronto con i valori delle statistiche del Felguard? per i warlock Demonology sarebbe una rivoluzione *_* (ovviamente senza talenti che potenziano i suoi parametri).
Commento a cura di misery (misery) - domenica, 08 agosto 2010, 16:51 GMT-5
Purtroppo è tutto vero. Da vestiti ovviamente la differenza aumenta ancor di più. C'è comunque già un task aperto sul tema in questione.
Commento a cura di Quriq (Quriq) - lunedì, 09 agosto 2010, 03:41 GMT-5
Giusto. Devo chiuderne uno e questo sembra più completo. Chiudo l'altro, anche se è più vecchio.
In ogni caso, non aspettatevi fix da noi. Una riscrittura completa del sistema delle stats può arrivare solo da MaNGOS o UDB.
Commento a cura di Fabio (Elkmor) - giovedì, 25 novembre 2010, 02:33 GMT-5
Allora, come chiesto da Riccardo (anche se con un "leggero" ritardo), riporto le statistiche del Felguard.

Felguard su Official
http://img690.imageshack.us/img690/7395/wowscrnshot081610163049.jpg

Felguard su Enturion
http://img231.imageshack.us/img231/661/wowscrnshot112510091823.jpg

Come talenti ho cercato di mettere quelli che non modificano particolarmente le stat del Felguard (o che almeno è facile risalire alle statistiche originali), e per questo li ho messi in questo modo http://wow335.gamestool.net/warlockt.php?000000000000000000000000000023322133113521203300000100000000000000000000000000000

Caricamento in corso...